小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

有很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么这个项目,我们的立项有的时候是基于我们自己的技术积累……如果我们完全迎合发行公司的要求,我们这个产品就是和市面上一样的,千篇一律,所以对于一个研发公司来说,创新和现在的……接下来我重点要讲一下这个创新,其实我们也看到,这两年独立游戏异军突起,盖过了很多的头部企业,虽然不是头部企业那么多

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……如此,所谓的“我”,就是经验个体的“人”,亦如游戏中,银手强尼说的:我我我,你真的知道这个我到底是谁?……但是,这样是真的能达到“永生”、“不老”?

蓝莓之橙:游戏叙事与ai,还有我的尝试

indienova.com/u/blueberry/blogread/33376

可是,那种无意识的手法却不一每个人都能把握住,普通人(and电脑程序)大概率只会用笨拙的粗手拼出个四不像……玩家不能做出自己做不到的事情,玩家做的每一件事情都要有原因,故事里每个元素的出现都要有原因。……设定:玩家初始只有两百块钱,玩家每都要付出相应代价

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

我自己在今年的工作中基本感受不到成长的空间。……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……因为是第一年创业,所以我给自己了一个比较小的目标:第一年的营业额,只要能5w就可以了

多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

indienova.com/game/car-parking-multiplayer

真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客化汽车的各种可能性。……• 拟真的物理系统和车辆内饰• 普通竞赛、直线加速赛和追逐模式• 自定义角色外观和衣着• 各种动作和表情符号

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……不过也有把游戏名都试了一遍,都找不到答案的情况。比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

城市救护车驾驶(City Ambulance Car Driving)

indienova.com/game/city-ambulance-car-driving

每个受伤的人被送往医院,都会向救护车支付一笔。……他们接诊的病人越多,他们就越多。得益于专门准备的汽车驾驶城市平台,即使是街道的外观也相当有效。……游戏系统非常先进,借助驾驶模拟器,人们感觉自己置身于逼真的救护车游戏中

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的还能撑住几个月呢?……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

美臀外卖(Takeout food)

indienova.com/game/takeout-food

为了锻炼自己,我选择兼职送外卖,体验生活,顺便点零花钱。 工作时,我提着食物四处奔波。……我与她们也拥有了不一样的情感…… 风云汤包店的老板娘,温柔贤惠,厨艺非常好好,一双巧手总能做出令人想象不到的美味佳肴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)